viernes, 3 de diciembre de 2010
Queridos reyes magos...
martes, 9 de febrero de 2010
«Avatar» no es la película más taquillera de la historia
Hoy se ha sabido que «Avatar», la película de James Cameron, ha recaudado ya 1.852 millones de dólares en todo el mundo, superando así la cifra que ostentaba el propio Cameron con «Titanic». Muchos medios se hacen eco del asunto y dicen que «Avatar» es la película más taquillera de la historia.
Pero no es la película más taquillera de la historia.
Lo vimos con el fichaje de Cristiano Ronaldo: para comparar cifras monetarias a lo largo del tiempo hay que expresarla en moneda constante, o real, corrigiendo el efecto de la inflación. El ejemplo que usé entonces es hoy oportuno: nuestros abuelos iban al cine con una peseta y ahora cuesto más de mil. El valor del dinero cambia con el tiempo.
Veamos cuál es el ranking de las películas más taquilleras cuando expresamos su taquilla en entradas o su equivalente en millones de dólares de 2009 (son datos solo de EE.UU., pero sirven para ilustrar la idea):
Fuente: Box Office Mojo. Puede haber alguna variación a nivel internacional (pequeña: EE.UU. representa 30% o 60% del total). El top cien aparece al final.
La conclusión fundamental: «Avatar» no es la película más taquillera de la historia. Ese privilegio pertenece desde 1939 a «Lo que el viento se llevo», al menos en los Estados Unidos, y seguramente también a nivel internacional.
También se desmonta el mito de Cameron como rey de la taquilla:
- George Lucas tiene el segundo puesto con «La guerra de las galaxias», el resto de episodios en el top cien, «American Grafitti» en mitad de tabla, y más películas como productor (e.g. Indiana Jones).
- Spielberg, por su parte, es el único con dos películas en el top ten, tiene cuatro en el top veinte, y varias más en la lista de cien.
Entiendo que el titular “Avatar, la más taquillera de todos los tiempos” tiene más tirón que “Avatar, la vigesimo sexta más taquillera”. Así que ningún periódico va a ponerse riguroso. Al fin y al cabo, es un tema trivial.
Pero, dicho eso, creo que las cifras de arriba cuentan una historia más cercana a la realidad, y por ello más interesante: nos dan una idea de la magnitud de estrenos como «Lo que el viento se llevó», hace casi setenta años, del enorme retorno de «La guerra de las galaxias» o de lo extraordinario que fueron los éxitos que Spielberg encadenó en setenta y ochenta.
Actualización: Nótese que la corrección por inflación usa la variación del precio de una entrada de cine (en lugar de un índice general de precios). De esta forma, la lista ordena las películas por número de entradas vendidas, lo que parece conveniente. Corregir con un índice general sería un mejor indicador de riqueza generada por taquilla. Seguramente penalizaría más a las películas recientes. Por ejemplo, la taquilla en EEUU de «Lo que el viento se llevó» se iría a más 3.000 millones de dólares).
El resto de la lista:
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viernes, 4 de diciembre de 2009
Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”
Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de Internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que:
- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.
- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.
- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.
- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.
- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.
- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.
- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.
- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.
- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.
- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.
martes, 3 de febrero de 2009
Kaiser Chiefs
Lo único que puedo decir sobre el concierto son cosas buenas, me lo pase genial escuchando un grupo que antes del concierto ya me gustaba, y que ahora me gusta aún más debido al gran directo que tienen.
Empezaron con Spanish Metal, la primera canción del album que venían a presentar, Off with their heads, a partir de ahí mezclaron su impecable repertorio de canciones con las más nuevas, que no tanta gente conocía.
El concierto en general fue de no parar de saltar y bailar, hasta que tras una hora y media terminaron dejándonos a todos con ganas de más y salvo debacle en su próximo disco iré a verlos de nuevo cuando pueda.
Mención a parte merecen los teloneros Dananananaykroyd, un grupo bastante numeroso (6 integrantes), bastante gritones y que consiguieron distraer la antención del público mientras esperábamos la aparición de los Kaiser.
Aqui os dejo con otro tema con el que, seguro estoy, todos los asistentes disfrutamos.
lunes, 19 de enero de 2009
El Circo del Sol: Varekai
La historia de Varekai comienza cuando un hombre joven se lanza a volar con alas que el fabricó y, como cae del cielo, en el centro de un bosque misterioso y mágico, un lugar fabuloso habitado por criaturas fantásticas. Este hombre inicia una aventura tan absurda como extraordinaria. En este día, en las fronteras del tiempo, en este lugar donde todo es posible, se inicia un inspirado encantamiento a la vida redescubierta.
La palabra varekai significa "dondequiera" en el lenguaje romaní de los gitanos, los eternos nómadas. Esta producción rinde homenaje al espíritu nómada, al alma y al arte de la tradición circense y a la pasión infinita de aquellos cuya búsqueda les conduce a Varekai.
Un circo es un espectáculo artístico, normalmente itinerante, que incluye acróbatas, payasos, magos, adiestradores de animales y otros artistas.Esta es la definición que se encuentra en la wikipedia del circo, y el circo del sol es todo eso y nada al mismo tiempo. Cuando uno se encuentra dentro de ese mismo espectáculo no puede dejar de sentir emociones que nunca antes se habían sentido (al menos rara vez).
Durante el desarrollo del mismo encontramos grandes actuaciones humorísticas, muy buenos trucos de magia y aún mejores números acróbaticos, en los que vemos a saltarines, equilibristas, gimnastas, forzudos, o todo a la vez.
Lo mejor es como se mezclan unos números con otros desarrollando así de un modo frenético un espectáculo, en el que no paran de suceder acrobacias y trucos, de luz, color y sonido, creando un magnífico ambiente en el que uno se sumerge de una forma genial y queda cautivado hasta el fin del espectáculo.
En definitiva, es un gran espectáculo que todo el mundo debería disfrutar, aunque el precio de las entradas es relativamente alto, unos 80 euros.
sábado, 6 de diciembre de 2008
RESISTANCE: Fall of man
La historia narra lo que podría haber sucedido si no hubiese habido segunda guerra mundial. En la historia alternativa que muestra el juego hay una infección de un virus extraterrestre, el virus chimera. La infección comienza en Rusia y se va extendiendo por toda Europa infectando a toda la población. Nosotros jugamos el papel de un soldado americano, Nathan Hale, que llega a defender el territorio ingles, única resistencia humana en el viejo continente.
Graficamente el juego deja detalles mejorables, como sombras, iluminación, etc. aunque se muestra muy estable en el frame rate aún cuando hay muchos enemigos en pantalla. Es un juego que se ha visto muy superado por otros más modernos como Uncharted o Call of Dutty IV pero que cumple a la perfección en este apartado.
El sonido 'mostrado' en esta primera entrega, que tendrá secuela en PS3 (ya a la venta) y en PSP (en desarrollo), es sencillamente genial, consigue transmitir perfectamente la situación en la que se encuentra el personaje. Aunque se nota perfectamente el scriptado, cuando llegas a ciertos sitios se lanza la banda sonora que te indica que puede venir a continuación.
No cuesta mucho hacerse con el control del juego, ni con la gran variedad de armas con las que nos vamos haciendo al lo largo del juego, pasando desde el típico fusil de asalto de la marina a la más sofisticada arma alienigena. Sin lugar a dudas, en este apartado los chicos de Insomniac hicieron aquí un gran trabajo.
El juego esta dividido en 30 actos que te van llevando por el territorio ingles, pasando por ciudades como Manchester y Londres. El juego es fácilmente acabable en unas 20 horas con poca experiencia que se tenga en juegos de primera persona (FPS, First Person Shooter). Además cuenta con un viciante modo online, que ahora mismo cuenta con pocos jugadores dado que la mayoría de la gente se ha cambiado a la secuela.
En resumen, se trata de un juego muy logrado que nos tendrá entretenidos muchas horas gracias a su juego multijugadores y que, además, esta disponible por poco dinero, ya que está en Platinum. Personalmente se lo recomiendo a cualquiera que le guste el genero.
Un saludo
jueves, 9 de octubre de 2008
Uncharted: Drake's Fortune
La verdad es que los trofeos no aportan mucho al juego porque este traía algo parecido en su lanzamiento, en noviembre de 2007, pero al menos ahora estos son visibles en mi perfil del jugador.
Uncharted es un juego facilmente descriptible dado que es una película de aventuras hecha videojuego, llevada a cabo con una calidad brutal. Tiene todo lo que se le puede exigir a una película de este genero: acción, intriga, ... y hasta una chica (no es Cate Blanchet en Indiana Jones IV, pero algo es algo).
La historia cuenta las aventuras y desventuras de Nathan Drake, un cazatesoros que se 'cree' descendiente de Sir Francis Drake y va tras lo que el considera su herencia, el gran tesoro que encontro Sir Francis. De esta manera nos embarcamos en la, ya típica, búsqueda del dorado.
En el apartado gráfico cabe destacar la fluidez con la que se suceden los elementos por la pantalla y el detalle de los mismo, alcanzando un nivel gráfico igualado (o superado) por muy pocos juegos en lo que va de generación. Es sencillamente increible.
Por otro lado, la banda sonora no desmerece nada al juego, ayudando al jugado a sentirse dentro de una jungla, fortaleza, etc. Además el sonido es 5.1 DTS con lo que gracias a un buen equipo de sonido el juego se disfruta mucho, mucho más.
La jugabilidad que podemos disfrutar esta muy lograda, copiando sistemas que ya han funcionado muy bien en otros juegos y adaptándolos a la perfección, como el sistema de cobertura empleado en Gears of Wars contra muros, cajas y otros objetos del entorno. Además añade cosas que no se habían visto hasta ahora como cuando se esta colgado en las cornisas, el personaje se inclina hacia donde puede saltar y el uso del sixasis al lanzar una granada o cruzar pasarelas haciendo de este un uso útil. Además, en las situaciones donde puedes atascarte emplean el entorno para guiar al jugador (pájaros de colores, velas, etc.)
En lo que a duración se refiere no estamos ante un juego muy largo ya que un jugador ábil en el genero podría acabarlo en unas 7 u 8 horas. Y la curva de dificultad esta bien conseguida, al principio los enemigos (piratas) luchan de forma anárquica mientras que al final los enemigos (mercenarios) se organizan y te emboscan.
En resumen, 'Uncharted: El tesoro de drake' (traducción al castellano) es un título sobresaliente que ningún poseedor de playstation debería dejar de probar.
Un saludo